strings.Builder 转换字符串的时候为什么比 bytes.Buffer 要快
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strings.Builder
和bytes.Buffer
底层都是[]byte
,
为什么strings.Builder
的String()
方法比bytes.Buffer
的要快?
unsafe.Pointer 的用法
Pointer
类型代表了任意一种类型的指针,类型Pointer
有四种专属的操作:
- 任意类型的指针能够被转换成
Pointer
值 - 一个
Pointer
值能够被转换成任意类型的指针值 - 一个
uintptr
值能够被转换从Pointer
值 - 一个
Pointer
值能够被转换成uintptr
值
因此Pointer
类型允许一个程序绕过类型系统,读,写任意内存。它应该被非常谨慎地使用
Pointer
通过特定的模式来使用。如果某些代码不以 Go 文档中指定的模式来使用,Go 将无法保证它在现在或者未来是有效的
下面的每个模式都有非常重要的注意事项。
运行go vet
命令可以检测Pointer
的用法是否超出 Go 文档中指定的模式,
但是go vet
没有检测到异常并不代表所检测的代码一定是有效的。
下面我们将简单介绍类型转换模式,更多的模式请参考 Go Pointer 文档
类型转换模式
可以通过*T1 => Pointer => *T2
的方式来完成类型转换。
需要保证T2
的内存 <= T1
的内存,而且转换以后它们使用的是同一片内存数据。
这个转换允许将一片内存区中的数据从一种类型变成另外一种类型。
使用这个转换的一个例子是math.Float64bits
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针对 []byte 和 string 执行类型转换
了解了类型转换模式后,我们来看一段 []byte
转换成 string
的代码:
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可以看到,将b []byte
转换成s string
后,他们还是用同一片内存空间,
所以针对b
的改变也会影响到s
。
但是对s
重新赋值后,它们所使用的内存空间不同了,所以s
改变后,b
并不会改变。
比较 strings.Builder 和 bytes.Buffer
strings.Builder
和bytes.Buffer
底层都是使用[]byte
实现的,
但是性能测试的结果显示,
执行String()
函数的时候,strings.Builder
却比bytes.Buffer
快很多。
区别就在于 bytes.Buffer
是重新申请了一块空间,存放生成的string
变量,
而strings.Builder
直接将底层的[]byte
转换成了string
类型返回了回来。
在bytes.Buffer
中也说明了,如果想更有效率地(efficiently)构建字符串,请使用strings.Builder
类型
- bytes.Buffer
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- strings.Builder
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